Если вы тоже откладываете дела «на потом», то хорошая новость: Кейси Хадсон тоже — но не настолько! Режиссёр Star Wars: Fate of the Old Republic шутливо признался, что «не молодеет», и пообещал: ждать до 2030-го не придётся.

Игра ворвалась на сцену The Game Awards 2025 ослепительным CG-тизером без секунды геймплея — и всё равно украла шоу. Причина проста: Fate of the Old Republic подаётся как духовный наследник Star Wars: Knights of the Old Republic, а у штурвала вновь тот самый Хадсон. За кулисами проект делает молодая студия Arcanaut из Эдмонтона, основанная… в июле 2025-го. Отсюда и родился скепсис: мол, ранние стадии, новый коллектив — не значит ли это релиз где-то за горизонтом?

Искра сомнений вспыхнула из комментария журналиста, который назвал 2030 «оптимистичной оценкой» для команды, стартовавшей в этом году. Интернет сделал то, что умеет лучше всего: превратил осторожную ремарку в заголовки «не раньше 2030». В ответ сам Хадсон остудил гипердвигатели: выйдем раньше. Точка.

Что же мы знаем помимо этого? Fate of the Old Republic — одиночная, сюжетно-центричная action-RPG эпохи Старой Республики. Вы — пользователь Силы в галактике на пороге перерождения, а каждый выбор толкает к Свету или Тьме. Звучит по‑KOTOR’овски, но история заявлена как полностью новая, с новыми героями. Lucasfilm Games подключилась в роли партнёра — знак серьёзных амбиций.

Разработка ещё ранняя, и впереди у Arcanaut двойной челлендж: параллельно вырастить студию и построить AAA‑приключение с гигантскими ожиданиями фанатов. Временное окно теперь видится где-то до 2029 включительно. А вот поколение консолей — вопрос открытый: с такими сроками не удивимся, если проект посмотрит в сторону будущих платформ наряду с ПК.

Пока же у нас есть обещание, искорка надежды и очень красивый тизер. Галактика всё ещё далека-далека, но дедлайн, похоже, стремительно приближается из гиперпространства.