В мире видеоигр ностальгия часто приходит с чем‑то вроде: «Если хочешь, чтобы всё выглядело как в 2013‑м, сыграй в 2013‑ю версию — без очков!» — и эта шутка от игроков оказалась пугающе меткой. Square Enix снова вернула в Steam OG Final Fantasy VII, обещав удобства: 3x скорость, отключение случайных встреч, режим «battle enhancement» и автосохранение. Казалось бы, идеальный набор для ленивого вечернего прохождения под чашку чая.

Но на практике вышло весело и немного печально. Бои при ускорении идут быстрее, чем анимации и меню, ролики выглядят размытыми, а игра в стэндаут‑режиме 4:3 внезапно заменила свободу выбора, доступную в 2013‑й версии. Переиздание полностью вытеснило старую сборку из витрины Steam, и покупателям теперь предлагают лишь этот «ностальгический» вариант — за исключением тех, кто уже владел 2013‑ю версией.

Сообщения игроков не заставили себя ждать: критика — от насмешливых ремарок до серьёзных жалоб на «игру, которая просто играет неправильно». Square Enix оперативно выпустила небольшой патч, заявив, что «исправила скорость некоторых сцен», но принудительное соотношение сторон и размытые текстуры остались нерешёнными вопросами. Ситуация усугубилась отзывами на Steam: общий пользовательский рейтинг опустился до «Mostly Negative», с примерно 36% положительных откликов.

Особенно приятно видеть, что и российские поклонники серии включились в диалог — не просто критикуя, но предлагая конструктивные замечания и тестируя патчи. Это здоровое сообщество, которое хочет вернуть классике её достоинство.

Вывод простой: переиздание было сделано с добрыми намерениями, но реализация потребовала быстрой доводки. Надеемся, что следующий патч восстановит баланс между уважением к оригиналу и современным удобством — и ностальгия снова будет радовать, а не раздражать.