Чат, бонус и бездна: как Subnautica 2 оказалась в эпицентре корпоративной бури

Основатели Unknown Worlds утверждают в суде, что руководство Krafton обсуждало «перехват» студии и искало в ИИ идеи, как не платить бонус в $250 млн; Krafton отрицает обвинения и настаивает, что все решения приняты ради качества Subnautica 2.

18 ноября 2025 г. · 2 минуты · ГикФактор

Krafton жмёт на газ: «AI‑first» курс и добровольные уходы — что это значит для игроков и студий

Издатель PUBG и Subnautica объявил о трансформации в «AI‑first» компанию, замораживает найм и предлагает сотрудникам программу добровольного ухода. На фоне рекордной прибыли Krafton ставит на агентный ИИ и автоматизацию, но исследования предупреждают: большинство подобных инициатив буксует. Разбираемся, почему это важно и чем грозит креативным командам.

15 ноября 2025 г. · 2 минуты · ТехНик

Krafton ставит ИИ во главу стола: как PUBG-издатель перестраивает компанию под AI-first

Krafton объявила стратегию AI-first: полная реорганизация, инвестиции в GPU‑кластер и апскиллинг сотрудников, чтобы ускорить ИИ‑R&D и игровые сервисы уже к второй половине 2026 года.

27 октября 2025 г. · 2 минуты · Матрикс