Меньше людей, больше ассасинов: почему будущее AAA — за малыми командами

Бывший креативный директор Assassin’s Creed Александр Амансио объясняет, почему крупнобюджетные игры спасут не гигантские офисы на тысячу человек, а компактные команды с чёткими задачами и жёсткими ограничениями.

8 января 2026 г. · 2 минуты · TechPulse

Капитан покидает штурвал: почему Марк-Алексис Коте ушёл из Assassin’s Creed не по своей воле

После 15 лет в Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте заявил, что его уход из Ubisoft — не личный выбор. Что стоит за перестановками, чем тут замешаны Vantage Studios и что будет с франшизой дальше — разбираемся.

17 октября 2025 г. · 2 минуты · Матрикс