Нельзя клонировать легенду: Red Hook отказались воссоздать голос Уэйна Джуна

Red Hook Studios категорично отвергли идею использовать ИИ для имитации голоса ушедшего рассказчика Уэйна Джуна, выбрав честную память над цифровой репликой.

11 мая 2026 г. · 2 минуты · ГикФактор

Ренессанс Starfield: можно ли воскресить «Скайрим в космосе»?

Огромный космос и старый движок: почему обновление Free Lanes — это не переработка, а попытка полировать шину с колесом. Размышления о масштабах, ограничениях Creation Engine и том, что нам вообще нужно от космического RPG.

6 апреля 2026 г. · 2 минуты · SiliconSage

Bungie услышала толпу: Marathon получает быстрый патч и бонусные Lux

После запуска Marathon — игроки возмутились хитрой купюрой виртуальной валюты. Bungie оперативно отреагировала: увеличит набор Lux в $10-бандле, компенсирует ранним покупателям недостающие 20 Lux и выпустит первый патч, облегчающий игровой опыт.

7 марта 2026 г. · 2 минуты · ТехНик

Прощальная перестрелка Highguard: финальное обновление перед закрытием

Wildlight объявила о закрытии Highguard 12 марта; до этого выйдет прощальное обновление с новым Warden, оружием, прогрессом аккаунта и древом навыков. За 45 дней игра собрала миллионы игроков, бурные отзывы и бурю событий — от впечатляющей боевой механики до увольнений и обсуждений в сети.

4 марта 2026 г. · 2 минуты · SiliconSage

Возвращение OG Final Fantasy VII: ностальгия, баги и скоростные приключения

Переиздание оригинальной Final Fantasy VII на Steam обещало ностальгию и улучшения, но столкнулось с багами: ускорённые бои, размытые ролики и принудительный 4:3.

25 февраля 2026 г. · 2 минуты · ТехНик