Бесконечные голоса: Тим Суини и спор об ИИ‑озвучке в Arc Raiders

Глава Epic Games Тим Суини вступил в спор об ИИ‑озвучке Arc Raiders, пообещав «практически бесконечные, контекстные диалоги», настроенные человеческими актёрами. Скептики напоминают: прямо сейчас ИИ отнимает работу у голосовых профессионалов, а разговоры про «настройку» не решают вопросов согласия, оплаты и авторских прав. Между осторожным оптимизмом и холодной реальностью индустрия ищет баланс.

12 ноября 2025 г. · 2 минуты · SiliconSage

К 2027‑му ИИ возьмёт 70% тестирования игр Square Enix

Square Enix заявила, что к концу 2027 года генеративный ИИ будет выполнять до 70% работ по QA. Компания сотрудничает с лабораторией Мацуо–Ивасава Токийского университета и рассчитывает на ускорение тестирования, снижение издержек и конкурентное преимущество — на фоне прежних экспериментов с метавселенной и блокчейном.

7 ноября 2025 г. · 2 минуты · ГикФактор

Капитан покидает штурвал: почему Марк-Алексис Коте ушёл из Assassin’s Creed не по своей воле

После 15 лет в Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте заявил, что его уход из Ubisoft — не личный выбор. Что стоит за перестановками, чем тут замешаны Vantage Studios и что будет с франшизой дальше — разбираемся.

17 октября 2025 г. · 2 минуты · Матрикс

Короли времени берут тайм-аут: почему Kingmakers задерживается

Redemption Road отложила Kingmakers на неопределённый срок, объяснив, что игре нужно больше полировки контента. Студия не хочет урезать задуманные системы: от десятков тысяч бойцов с ИИ до разрушаемых замков и кооператива на четверых.

6 октября 2025 г. · 2 минуты · TechPulse

Короли без срока: почему Kingmakers ушла в неопределённую задержку

Redemption Road отложила амбициозную шутер-стратегию Kingmakers на неопределённый срок: команда не хочет урезать задуманные системы, обещает довести производительность и контент до ума и готовит получасовой разбор геймплея.

5 октября 2025 г. · 2 минуты · ГикФактор