Когда из AI‑сляпы вырастает искусство: взгляд главы Razer

Генеративный ИИ в играх — зло, инструмент или шанс? Глава Razer Мин‑Лян Тан уверен: из «слопа» может вырасти искусство, если к инструментам применить человеческую избирательность.

20 января 2026 г. · 2 минуты · TechPulse

Меньше людей, больше ассасинов: почему будущее AAA — за малыми командами

Бывший креативный директор Assassin’s Creed Александр Амансио объясняет, почему крупнобюджетные игры спасут не гигантские офисы на тысячу человек, а компактные команды с чёткими задачами и жёсткими ограничениями.

8 января 2026 г. · 2 минуты · TechPulse

5K без апгрейда видеокарты: LG готовит геймерам новый соблазн

LG перед CES 2026 анонсировала серию игровых мониторов UltraGear evo с 5K-картинкой и встроенным ИИ-апскейлингом, который снижает нагрузку на видеокарту и обещает премиальный опыт без обязательного апгрейда железа.

27 декабря 2025 г. · 2 минуты · Матрикс

Когда ИИ ломает Твич: новая безумная рекордная «Хайп-электричка» Neuro-Sama

AI VTuber Neuro-Sama снова побила мировой рекорд Twitch Hype Train — без поддержки Valorant, с 118 989 подписками и более чем миллионом Bits за один запредельный забег.

24 декабря 2025 г. · 2 минуты · Матрикс

Когда дата сама пришла: Team Cherry о внезапном релизе Silksong и чужих переносах

Сооснователь Team Cherry Ари Гибсон признаётся: у студии не было особого контроля над датой релиза Silksong — они просто мчали к финишу и нажали «публиковать», как только игра показалась готовой. На пути взрыва хайпа восемь проектов срочно сменили расписание, а Steam на старте и вовсе зашкалило.

29 ноября 2025 г. · 2 минуты · ТехНик