Если ваш персонаж снова решил провалиться сквозь арену к лавовым недрам, не ругайте геймпад — он просто обиделся на баги. Хорошие новости: Патч 2 для Hollow Knight: Silksong уже здесь и наводит в Фарлууме генеральную уборку.

Обновление 1.0.28650 сосредоточено на критических исправлениях и аккуратной шлифовке инструментов. Важная деталь: все фиксы применяются ретроактивно. То есть, если вас держал в заложниках злосчастный баг, сейв можно не выбрасывать — прогресс снова пойдёт вперёд.

На ПК в расширенных видео-настройках появилась опция Dithering: она снижает бэндинг цветов, слегка смягчая передний план. Достижение Herald’s Wish теперь объясняет условия понятнее. Боссы и твари перестали срываться «за кулисы» арен, мягкие заморозки сюжетных переходов чинят на корню, а коконы больше не порхают в недосягаемых углах. Исправлены странности с мультиударными билдами (счётчик ломов наконец считает честно), модификаторами урона некоторых шёлковых умений, а фляги вроде Plasmium Phial и Flea Brew снова корректно восполняются на скамейках. Плюс куча мелких правок — тех самых, что не бросаются в глаза, но делают игру ощутимо ровнее.

Дальше — Патч 3. Его просят подождать подольше: Team Cherry хочет закрыть максимум оставшихся проблем и отдельно подтянуть поддержку контроллеров на ПК. Если играете с падом, вам есть чего ждать.

Отдельный приоритет студии — упрощённая китайская локализация. После волны критики Team Cherry привлекла сильную команду и уже переписывает сценарий; ориентир — 3–4 недели на текст плюс оперативная интеграция в игру. А пока разработчики прямо рекомендуют сообщественый полный мод-перевод: хвалят, значит, можно временно пересесть, если комфорт текста для вас критичен.

В сухом остатке: Silksong становится стабильнее, чище и доброжелательнее к разным способам игры. Обновляйтесь, развязывайте шёлковые узлы и не бойтесь высоты — Фарлуум любит тех, кто возвращается.