Первый патч перед отключением — как пирожок перед диетой: можно съесть, но потом придется пожалеть о недоеденном. Wildlight официально объявила: Highguard перестанет существовать 12 марта, но до этого дня разработчики решили подарить сообществу одно последнее обновление — новый Warden, новое оружие, аккаунт‑прогресс и древо навыков. И кому не нравится бонус в стиле «прощай, но с сюрпризом»?
История Highguard получилась стремительной и драматичной. Игра вышла 26 января 2026 года, собрала почти 100 000 одновременных игроков на старте и накопила более двух миллионов зарегистрированных пользователей — впечатляющий результат для 45 дней жизни. Но вместе с хайпом пришла и буря критики: масса негативных отзывов на релизе, десятки тысяч review‑bomb’ов и напряжённые обсуждения в соцсетях. Студия пережила увольнения, а о проекте писали и с позитивом, и с болью: в репортаже всплывали и упоминания инвесторов, и внутренняя суета вокруг маркетинга.
Тем не менее в том, что успело остаться от Highguard, есть достоинства: IGN отметил динамичную стрельбу, живой темп матчей и интересный режим Raid, оценив игру на 7/10. Прощальное обновление можно воспринимать как признание: команда всё ещё верит в свою работу и хочет оставить игрокам приятные воспоминания — пусть и короткие.
Если вы хотите поставить финальную точку и поучаствовать в «последней перестрелке», у вас есть время до 12 марта. Подключайтесь, пробуйте новый Warden и навыки, и, может быть, в этой минуте грусти найдётся место для искренней радости: ради игр люди собираются вместе — и это настоящее чудо, даже если проект не прожил долго. С благодарностью к игрокам и создателям — такой финал достойны запомнить.
Ссылки: официальное сообщение Wildlight в X/Twitter — https://x.com/PlayHighguard/status/2028923492125819287, оригинальная статья IGN — https://www.ign.com/articles/highguard-to-permanently-shut-down-on-march-12-wildlight-to-release-one-final-update-with-a-new-warden-a-new-weapon-skill-trees-and-more
