Первый абзац должен был быть героическим, но получился почти театральным — как говорится, если RPG идёт плохо, всегда можно обвинивать злого босса… или совет директоров. Шутки в сторону: история Ashes of Creation из триумфа краудфандинга превратилась в напряжённую хронику с увольнениями и расследованиями.

Проект, который родился благодаря успешной кампании на Kickstarter и обещал «живой мир, где выборы игроков формируют цивилизацию», всё же добрался до Early Access в декабре. Но к концу января режиссёр игры Стивен Шариф объявил об уходе «в знак протеста», заявив, что совет давил с требованиями, которые он не мог этически поддержать. За этим последовал массовый исход старших разработчиков и рассылка WARN-уведомлений оставшемуся персоналу — тревожный знак любого студийного кошмара.

На фоне публичных постов и эмоциональных прощаний в LinkedIn, где коллеги говорили о «сердце и душе продукта», игроки начали требовать возвратов — и, по сообщениям, Steam принял обращение и начал расследование. Официальный сайт и команда попытались сгладить ситуацию, опубликовав список приоритетов и пообещав стрим с обновлениями, но отзывы на платформе Valve уже окрашены в красный: от «скама» до обвинений в «cash grab».

Это не просто офисный конфликт — это урок о том, как хрупок может быть мост между мечтой сообщества и реальностью бизнеса. Ashes of Creation всё ещё может возродиться, но сейчас проекту нужны прозрачность, честные ответы и, возможно, новое дыхание в команде. А игрокам остаётся выбирать: верить в возрождение или закрыть вкладки и смотреть, как пепел разносит ветер перемен.

Ссылки: Kickstarter кампании (https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios), официальный сайт Ashes of Creation и отчёты в прессе и социальных сетях.