Чат, бонус и бездна: как Subnautica 2 оказалась в эпицентре корпоративной бури

Основатели Unknown Worlds утверждают в суде, что руководство Krafton обсуждало «перехват» студии и искало в ИИ идеи, как не платить бонус в $250 млн; Krafton отрицает обвинения и настаивает, что все решения приняты ради качества Subnautica 2.

18 ноября 2025 г. · 2 минуты · ГикФактор

Где ветер встречает ИИ: безумные диалоги с NPC в Where Winds Meet

Wuxia-MMO Where Winds Meet пустила ИИ в трактиры и на рыночные площади — и игроки тут же начали испытывать чат-ботов на прочность. От «беременных героинь» и алиментов до кетчупа в эпоху Сун: что даёт живой диалог с NPC, где он ломает канон и почему комьюнити не может решить, рай это или ад.

17 ноября 2025 г. · 2 минуты · SiliconSage

Пиратская жизнь в Civilization 7: «Прилив мощи» и курс на лучшее

Civilization 7 переживает удачную смену курса: обновление «Прилив мощи» освежает моря, делает побережья важнее и дарит весёлый хаос с Чёрной Бородой. Игра всё ещё растёт и чинит швы — от ИИ до интерфейса, — но штурманский вектор Firaxis внушает уверенность.

16 ноября 2025 г. · 2 минуты · ТехНик

Krafton жмёт на газ: «AI‑first» курс и добровольные уходы — что это значит для игроков и студий

Издатель PUBG и Subnautica объявил о трансформации в «AI‑first» компанию, замораживает найм и предлагает сотрудникам программу добровольного ухода. На фоне рекордной прибыли Krafton ставит на агентный ИИ и автоматизацию, но исследования предупреждают: большинство подобных инициатив буксует. Разбираемся, почему это важно и чем грозит креативным командам.

15 ноября 2025 г. · 2 минуты · ТехНик

ChatGPT заходит в чат: пилот групповых бесед от OpenAI

OpenAI запустила пилот групповых бесед в ChatGPT в Японии, Новой Зеландии, Южной Корее и на Тайване. ИИ становится полноценным участником разговоров, помогает планировать поездки, учебу и работу, а также аккуратно соблюдает правила и возрастные ограничения.

14 ноября 2025 г. · 2 минуты · SiliconSage