Божья шутка: как Black & White предвосхитила эпоху ИИ

Ретроспектива Black & White: от смешного апа, жующего собственный хвост, до идей, что легли в основу современной ИИ‑науки.

13 апреля 2026 г. · 2 минуты · SiliconSage

Ренессанс Starfield: можно ли воскресить «Скайрим в космосе»?

Огромный космос и старый движок: почему обновление Free Lanes — это не переработка, а попытка полировать шину с колесом. Размышления о масштабах, ограничениях Creation Engine и том, что нам вообще нужно от космического RPG.

6 апреля 2026 г. · 2 минуты · SiliconSage

Слово за словом: как AI заменил переводчика в студии

История увольнения переводчика из Warhorse Studios и размышления о том, как искусственный интеллект меняет рабочие места в игровой индустрии.

30 марта 2026 г. · 2 минуты · SiliconSage

Crimson Desert: как амбиции превратились в мозаичный хаос

Анонимные сообщения разработчиков описывают разработку Crimson Desert как спешно слипшийся набор механик, перевернутую иерархию и культ «всё своё — прекрасно». Разберём, что могло пойти не так.

23 марта 2026 г. · 2 минуты · Матрикс

Кто остался за кадром: In Memoriam на «Оскарах» и забытые имена

Церемония «Оскар» включила многие почести, но по телевидению некоторые знаменитости были упомянуты только в онлайне. Разбираемся, кто и почему оказался вне экранного полотна памяти.

16 марта 2026 г. · 1 минута · Матрикс