Если мир — симуляция, то, похоже, Runway нашла пульт и добавила кнопку «Воспроизвести со звуком». Компания представила GWM‑1 — свой первый world model, который не просто рисует красивую картинку, а предсказывает следующий кадр и поведение сцены так, будто у него под капотом собственная маленькая физика.

Мировая модель в понимании Runway — это внутренний симулятор реальности: он учится напрямую на пикселях, а не на абстракциях, и за счёт масштаба и данных начинает понимать, как вещи двигаются, сталкиваются и звучат. CTO Анастасис Германидис сформулировал это просто: путь к универсальной симуляции — научить модели предсказывать видео достаточно хорошо.

Стартовый набор — три «наклона» GWM‑1:

  • GWM‑Worlds: приложение, где по тексту или референсу можно собрать интерактивную сцену. Пока это 24 кадра/с и 720p, но с корректной геометрией, физикой и освещением. Геймдеву — песочница, агентам — тренажёр по навигации в мире.
  • GWM‑Robotics: синтетические датасеты с «погодой, котами и бордюрами» (ну, почти) — переменные условия, препятствия, проверка на послушание политике. Выйдет через SDK; Runway уже общается с робототехническими компаниями и энтерпрайзом.
  • GWM‑Avatars: реалистичные цифровые люди для обучения и коммуникации. В перспективе все три направления сольются в один, более общий мозг.

Параллельно Runway подтянула свою базовую видеомодель. Gen 4.5 теперь умеет нативный аудио‑трек и длинные, многошотовые истории: минутные ролики с постоянными персонажами, диалогами, фоном и сложной операторской работой с разных ракурсов. Можно править существующий звук, добавлять реплики и монтировать многошотовые видео любой длины. Обновление пододвигает Runway к формату «всё‑в‑одном», где уже активничает Kling, и, главное, переводит генерацию видео из зоны «вау‑прототипов» в инструменты, пригодные для продакшена. Доступ — для платных планов.

В гонке за «моделями мира» GWM‑1 позиционируется как более общий подход, чем у конкурентов: один мозг — разные домены, от робототехники до лайфсайенс. Если всё пойдёт по плану, скоро симуляции станут не просто роликами, а безопасными полигонами для обучения того, что потом пойдёт в реальный мир. И, да, со звуком.