
Когда трейлер стал фронтом: трагикомедия запуска Highguard
История о том, как амбициозный инди-шутер Highguard оказался под шквалом хейта после громкого анонса и что это значит для независимых студий.

Когда игры спорят с офисной жизнью: 1,200 сотрудников Ubisoft вышли на забастовку
Около 1 200 сотрудников Ubisoft в Париже и Милане устроили мирную забастовку против сокращений, закрытий студий и возвращения к пятидневной офисной работе.

Платить боту или жить вечно на бесплатном плане? Короткий художественный гид по тарифам ИИ
Легкая и с юмором статья о том, когда стоит платить за чат‑бота, а когда хватит бесплатного тарифа; обзор основных планов и полезные советы.

2XKO: быстрый старт и перестановки в команде Riot
Менее чем через месяц после релиза Riot Games сократила около 80 позиций в команде 2XKO. Что произошло, как это объясняют в Riot и что ждёт игру дальше.

Когда моды ещё не готовы: tModLoader и патч Terraria 1.4.5
Обновление Terraria 1.4.5 принесло море нововведений — но модам придётся подождать. tModLoader предупреждает: полная совместимость займёт месяцы, а сообществу предлагают запастись терпением.